发新帖

斗鱼重启直播电商背后,游戏直播平台的混战江湖 行业新闻

威尔德编辑 2020-4-9 64185

猎云网注:当游戏核心用户增长放缓,斗鱼营收来源单一的问题就愈发凸显。随着腾讯控股虎牙,游戏直播的竞争格局悄然生变。斗鱼重启直播电商,能改变自己的命运吗?文章来源:中国企业家杂志(ID:iceo-com-cn),作者:赵东山,编辑:万建民

在直播带货大火的当口,斗鱼重启直播电商,并没有大张旗鼓。

3月,斗鱼户外主播“峰峰三号”分别在宁波万达阿迪达斯门店和耐克门店尝试了一次直播带货,两场直播带来近600万销售额。

这给了斗鱼营销中心负责人李鹍很大的信心,他也是斗鱼直播电商项目的负责人。从2019年12月开始,斗鱼内部重启直播电商项目,并在2019年的“双十二”和今年1月份进行了小范围灰度测试。

一直以来,斗鱼是一家以游戏直播为主的平台,并逐步向户外、娱乐、音乐、舞蹈、二次元、科技教育直播等领域拓展。斗鱼的前身为AcFun生放送直播,2014年1月1日更名为斗鱼。2019年7月17日,斗鱼在美国纳斯达克上市。

在游戏直播领域,斗鱼、虎牙堪称双寡头,被认为是千播大战中最先跑通商业模式的垂类。此次斗鱼重启直播电商,颇为引人关注。

一方面,直播带货如火如荼,众多新玩家跃跃欲试。

招商证券调研报告显示,2019年直播电商总成交额(GMV)约超3000亿元,未来有望冲击万亿体量。加之疫情影响,线上直播带货更成为众多企业的自救方式。此次耐克、阿迪达斯与斗鱼的合作,正是因为疫情期间,线下实体门店无法开业,销售额大受影响。

另一方面,斗鱼在营收结构上亟待寻求多样化。目前,斗鱼在营收来源中高度依赖平台游戏直播收入,在2019年第四季度的20.6亿营收中,平台游戏直播收入有18.9亿,在总营收中占比达到91.7%。而快手、抖音、B站等平台借助巨大的流量优势杀入游戏直播领域,有可能改变游戏直播的双寡头局面,斗鱼在游戏直播上的收入增长面临挑战,必须找到新的增长极。

斗鱼2016年就尝试过直播电商,但最终无疾而终。此次重启直播电商,斗鱼能成功吗?

斗鱼要挣“直男”的钱?

其实,早在2016年双十一期间,斗鱼就曾尝试过电商业务,当时斗鱼与淘宝合作,在冯提莫等主播直播间加入购物链接。此后,斗鱼又与当时的网易考拉、京东618等电商平台合作带货,不过效果并不好。

李鹍告诉《中国企业家》,“当时斗鱼尝试的电商更偏传统的电商模式,只是将流量引入电商平台,并没有解决用户想买什么的问题,依旧是‘人找货’的状态,所以最终效果不太好。去年我们在重启直播电商第一次灰度测试的时候,通过围绕主播调研,按照粉丝属性、需求选品,一个专场同时推出20个产品,产品转化率比过去提高了10倍。”

斗鱼内部把重启的直播电商项目称为“斗鱼购物”。李鹍表示,这是斗鱼平台在游戏推荐之外,满足用户多样化消费需求的一次全新尝试。

虽然斗鱼早就尝试直播电商变现,然而如今重启直播电商,市场已是不同天。

淘宝基于天然的购物场景,涌现出李佳琦和薇娅两大顶流;快手基于下沉市场的用户社交生态,诞生了辛巴和散打哥两大老铁带货王;而抖音6000万新签了罗永浩,携巨大流量大张旗鼓进军直播电商。如何差异化发展,成为斗鱼直播电商的首要挑战。

李鹍告诉《中国企业家》,18~35岁的年轻男性玩家是斗鱼平台的主要用户,这决定了斗鱼在直播电商的起点就和主攻口红、化妆品等女性产品的电商平台完全不同。“这些热爱游戏的男性用户对游戏鼠标、游戏机械键盘、电脑、手机等数码产品更感兴趣,所以斗鱼在选择商品时更倾向于大众的日用品、食品类,适合于男性的运动、潮牌、科技数码产品。”李鹍说。

直播电商的市场环境已经成熟,平台的教育成本将大大降低。斗鱼平台上的年轻男性玩家除了观看比赛、游戏娱乐,如果与此同时产生消费需求,主播推荐可能成为他们的购买渠道。

过往斗鱼的商业尝试证明平台上用户粘性和用户付费习惯不错。根据斗鱼发布的2019年第四季度财报,斗鱼MAU(月度活跃用户)达到了1.66亿,第四季度付费用户数量达到730万。但斗鱼用户大多是典型的“直男”群体,业界公认从这个群体身上挣钱是最难的,斗鱼直播电商能成功吗?

据《中国企业家》了解,斗鱼的直播带货分为主播带货和商家入驻两种模式。主播带货即是无货、有粉丝,且带货能力不错的主播为粉丝推荐产品。商家入驻则主要是有货型商家自行卖货,不需要平台提供主播资源。目前,斗鱼平台上已经有玉石商户入驻鱼铺专区。

无论在哪个平台,头部主播带货都是示范效应最显著的形式。在峰峰三号主播的带动下,斗鱼主播“正直博”和“蛋蛋解说”在3月28日的一场直播带货,单场成交额超过487万,当天极米无屏电视登上天猫热销榜电视品类冠军。李鹍表示,目前户外、游戏、美食等版块的主播都在积极尝试。

直播带货表面看起来是流量之争,实际上比拼的是供应链,这对斗鱼是一个不小挑战。李佳琦、薇娅等都有完备的供应链以及选品等团队。罗永浩第一次直播带货,其选品也备受争议。目前,斗鱼前几次带货直播尝试都选择在线下直营门店,李鹍希望能最大程度规避假货和劣质产品。与此同时,主播还需要根据平台的规则选择产品和招商,目前斗鱼将商品来源限制在淘宝、天猫等主流的电商平台。此外,斗鱼平台也会对商品进行资质审核。

单一收入来源的增长困境

斗鱼重启直播电商背后,一个最直接的诉求,是寻求更多元的营收来源。

李鹍告诉《中国企业家》,“为了进一步挖掘内容,拓展更多商业模式,斗鱼先后尝试进入云游戏、电竞陪玩等具有商业潜力的市场,这次试水直播带货也是斗鱼在诸多创新业务中的新尝试。”

根据斗鱼发布的财报显示,2019年第四季度,斗鱼总营收达20.6亿元,较2018年同期增长77.8%,毛利率也从上年同期的3.1%增至18.2%。非美国通用会计准则下录得净利润1.86亿元,较去年同期增长180%,连续四个季度盈利。

虽然增长趋势和盈利能力都在提升,不过,在营收结构上,斗鱼还是主要依赖平台直播收入,在2019年第四季度的20.6亿营收中,平台直播收入有18.9亿,比上年同期的10.28亿增长84.1%,在总营收中占比达到91.7%。

早在2019年Q3财报电话会议上,斗鱼首席战略官苏明明就表示,“从成立开始到现在我们一直在创新创业,并持续性地投入,包括我们最早引入弹幕,探索小额付费的模式。未来我们仍然继续去做新的尝试,探索游戏和直播更深入的结合。比如,我们已经积极探索与云游戏厂商合作对未来布局做一些尝试,探索一些新品类的广告。”

当游戏核心用户增长放缓,营收来源单一的问题就愈发凸显。在营收结构以及用户构成方面,斗鱼与另一家已上市的游戏直播平台虎牙相似度非常高。

斗鱼2019年第四季度总营收20.63亿元,直播收入18.93亿元;而虎牙2019年第四季度总营收24.68亿元,直播收入23.46亿元。斗鱼2019年第四季度的月活跃用户为1.658亿,付费用户数为730万;虎牙2019年第四季度的月活跃用户为1.502亿,其中付费用户510万。两者关键数据指标极其接近。

而另一个值得注意的细节是,腾讯现在同时是斗鱼和虎牙两家游戏直播平台的第一大股东。

4月3日,腾讯正式向虎牙和欢聚集团发出通知函,称已行使其股权——购买了16,523,819股虎牙B类普通股,总收购价约为2.626亿美元现金——交易完成后,腾讯成为虎牙最大股东,投票权提高到50.1%。

因为斗鱼与虎牙在营收结构以及用户构成方面的高度相似性,以及在头部主播之间可能会产生的争抢、挖角导致竞争成本增大,这些因素都在推动着腾讯将斗鱼与虎牙两者进行合并。此前业内就有多轮猜测认为腾讯将主导斗鱼与虎牙合并,但当时腾讯在虎牙还不具有控制权。

此次,腾讯同时成为斗鱼、虎牙的第一大股东之后,被认为是推动两者合并的关键信号。业内人士认为,未来腾讯可能会参照腾讯音乐集团的公司组织形式,把虎牙、斗鱼以及腾讯自己的企鹅电竞三家揉在一起,集中资源统战协同。

关于斗鱼与虎牙合并的问题,在斗鱼2019年财报会议上,斗鱼创始人、CEO陈少杰回应道,“这取决于大股东腾讯的意愿,但目前没有任何确切消息。”

游戏直播竞争格局生变

即使在游戏直播领域,除了与虎牙的直接竞争外,斗鱼也面临着快手、B站、抖音等平台的威胁。

2019年7月15日,快手首次公布站内游戏直播移动端日活跃用户超3500万,游戏视频用户总日活达5600万。而一个可参考的数据是,根据QuestMobile发布的截至2019年6月5日的数据,斗鱼的日活数为1500万、虎牙的日活数为1100万,合计2600万。

当时快手公布的游戏直播数据显示,截至2019年上半年,快手站内游戏相关内容的发布数达到5亿+,点赞数100亿+,作品评论数15亿+,每月有200万游戏主播开播,总开播时长达到6.8亿分钟。

而快手似乎丝毫没有停止在游戏直播上的加码。2019年12月10日,快手大数据研究院发布的《2019快手直播生态报告》显示,快手直播DAU突破1亿,游戏直播日活超过5100万。2019年快手首次直播英雄联盟总决赛(S9),首日在线观看人数突破2500万,总观赛人数达7400万。而《中国企业家》采访游戏直播行业人士了解到,当时腾讯甚至想跟快手成立游戏合资公司。

随后,快手拿下王者荣耀职业赛事直播版权。自2019年以来,快手相继拿下2019《英雄联盟》全球总决赛直播版权、2020年KPL赛事版权。此外,业内猜测快手直播收入至少200亿。

快手之外,斗鱼另一个不可忽视的对手是B站。斗鱼一姐冯提莫签约B站,被视为标志性事件。

2019年12月,B站宣布与全球最流行的PC电竞游戏《英雄联盟》达成为期三年的国内独家直播协议,当时据路透社报道,此份协议价值8亿人民币。今年3月13日,原移动电竞经纪公司大鹅文化CEO王宇阳和COO王智开,双双加入B站直播事业部。

而字节跳动同样在加大在游戏和直播领域的投入。今年2月,字节跳动任命原战略部负责人严授单独分管旗下游戏业务,并将推出一款与《王者荣耀》近似的竞技产品。

整个2019年,字节跳动在游戏领域发力相当迅猛,其着力点主要是轻型的超休闲游戏。一方面字节跳动代理发行游戏,另一方面字节跳动旗下抖音、抖音火山版、西瓜视频、穿山甲联盟等平台也是游戏推广的重要渠道。

根据游戏行业研究机构DataEye提供的数据显示,在最近的90天内,在游戏厂商投放的前10名渠道中,字节跳动系产品占据四成,其中穿山甲联盟、抖音、今日头条、西瓜视频分别位列第一、二、五、八名。

不过,斗鱼创始人、CEO陈少杰认为,快手们的进入还远算不上直接竞争。“快手进入游戏直播目前对我们没有带来直接竞争,相反快手的流量大,对整个行业提升是非常有利的,作为内容平台,我们提供最优质的内容群体,这对我们会有更好的促进作用。”陈少杰表示。

陈少杰认为,从用户群体的观点来看,斗鱼与快手这类短视频平台覆盖的游戏品类不同。斗鱼的用户集中在硬核的电竞游戏用户和重度游戏玩家,用户粘度高。从用户体验来说,快手短视频平台是一个情景式的观看,与斗鱼平台完整的观看体验是有区别的,并不构成直接竞争。

确实,快手、B站、抖音与斗鱼、虎牙是两条刚好相反的路径。前者是在平台模式的基础上全面开花,游戏只是平台业务的一个板块;而斗鱼、虎牙则是从成立之日起就深耕游戏直播领域,在此基础上拓展其他业务。

值得注意的是,不管风向如何变幻,在斗鱼、虎牙、快手、B站这些公司背后,腾讯才是最大的赢家,腾讯同时是斗鱼、虎牙的最大股东,占虎牙50.1%的股份,占斗鱼37.18%的股份,同时还持有B站13%的股份和快手超过15%的股份。

“这取决于大股东腾讯的意愿”,陈少杰在坦诚回应外界合并猜测的时候,似乎已经做好了一切心理准备,而在一切未定之前,斗鱼要做的是实践更多的商业可能性。


注:本文转载自猎云网(微信号:ilieyun),转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如有侵权行为,请联系我们,我们会及时删除。

成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加- 版权声明 1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加立场无关。
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者威尔德编辑成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加享有帖子相关版权。
3、成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文。
4、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者威尔德编辑成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加的同意。

这家伙太懒了,什么也没留下。
最新回复 (0)
查看全部
全部楼主
    • 成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加
      2
        立即登录 立即注册 QQ登录
返回
免责声明:本站部分资源来源于网络,如有侵权请发邮件(673011635@qq.com)告知我们,我们将会在24小时内处理。